viernes, 31 de diciembre de 2010

FELIZ AÑO 2011 !!!!!!

Felicidades a todos aquellos lectores que han visitado este humilde rincón informativo, hemos tenido un año lleno de noticias, de nuevas llegadas, juntos hemos esperado ansiosamente la llegada de Halo Reach y juntos estamos esperando si es cierta la noticia de que en breve saldrá la remasterizacion del primer eslavon de la cadena que nos amarró a estefantastico shooter Halo: Combat evolved.

A todos vosotros, GrAcIaS y os deseo feliz navidad feliz noche vieja y un prospero año 2011, y a todos aquellos paisanos de España tambien desearos que os regalen muchas cosas en Reyes, espero que os hayais portado bien y no hayais hecho trampas en halo por que si no los reyes solo os traeran carbon en lugar de vuestra edicion legendaria o limitada, o simplemente la standard de Halo Reach o vustros MP para descargaros los nuevos DLC de halo, sin mas nuevamente agradeceros vustra fidelidad vuestras visitas y desearos lo mejor en este año que entra.

martes, 21 de diciembre de 2010

DLC de reach: Pack mapas multijugador noble

Esta DLC viene con 3 nuevos mapas, a saber tres localizaciones nuevas para ampliar uno de los apartados on-line más recurrentes de Xbox Live, y una nueva oportunidad para seguir insuflando vida a un gran videojuego.



La tradición de las series Halo en los últimos tiempos ha sido la de lanzar abundantes contenidos descargables con posterioridad a su puesta a la venta para ampliar principalmente la faceta on-line. Recientemente, y ya desde el ya lejano Halo 2, hemos visto muchos packs de mapas a disposición de los usuarios con una principal seña de identidad: una cuidada calidad y un diseño de escenarios muy trabajado.


El Paquete de Mapas Noble para Halo: Reach trae consigo tres mapas inéditos de gran interés: Anchor 9, Tempest y Breakpoint. Éste último es, sin lugar a dudas, el mejor del trío, pero en cualquier caso se trata de un grupo de escenarios muy completo y completamente inédito -es decir no reciclado de la campaña individual- que hará las delicias de los más aficionados a su siempre frenético e interesante apartado on-line.


Como acabamos de mencionar el Paquete de Mapas Noble se compone de tres localizaciones totalmente nuevas: Anchor 9, Tempest y Breakpoint. Tres mapas que no han sido reciclados de la campaña individual, algo que ha venido siendo norma no escrita de este tipo de contenidos en los últimos años y que resulta especialmente refrescante en este caso. Aparte de que con esta actualización se contaran con 7 nuevos logros que contaran un total de 250 G.


El primero de estos escenarios, de hecho, está principalmente planteado para partidas de ocho jugadores, y su diseño simétrico, coqueto y recogido es perfecto para estilos de juego como los de combate a muerte por equipos. La exploración es bastante innecesaria por su compacto diseño, y sobre todo porque las armas que se esconden en sus rincones como el lanzacohetes, no son particularmente necesarias para salir airosos de sus rápidos enfrentamientos. El acabado del mapeado permite crear emboscadas rápidas y tener siempre al menos dos alternativas como ruta de huída en caso de ser sorprendidos por un enemigo, uno de los sellos de la saga en el multijugador. El mayor titular que nos deja el escenario, sin embargo, es el del área con gravedad reducida, donde se llevarán a cabo los más espectaculares combates de cuantos traerá consigo este Anchor 9.


Tempest, por su parte, presenta dos ubicaciones estratégicas y también de diseño simétrico situadas en los dos extremos de un mapa sensiblemente más grande, en una disposición que parece especialmente pensada para las modalidades más populosas del combate por equipos por su diseño: Un valle circundado por torretas en el que se desarrollarán principalmente los combates, y que tiene unas zonas que parecen especialmente pensadas para las luchas a bordo de los veloces Warthogs.


Premeditadamente hemos dejado para el final Breakpoint, con sensible diferencia, el más completo de los mapas. Con éste tenemos una localización específicamente diseñada para modalidades muy concretas por su diseño completamente asimétrico, justo lo contrario que el resto de escenarios. Sus dimensiones descomunales recomiendan la cooperación entre los miembros de los equipos como principal método para salir exitosos, y en tipos de juego como Invasión el mapa se convierte en un verdadero espectáculo.

En resumidas cuentas el Paquete de Mapas Noble es una muy interesante adición al catálogo de escenarios del multijugador de Halo: Reach, muy en la línea de lo que han venido siendo este tipo de contenidos para Halo 3, aunque con una dosis de calidad y de atención extra con respecto a los de DLCs precedentes que lo hace todavía más recomendable. Además El forge será un gran punto con el que sacar adelante un mayor rendimiento para los mapas, puesto que parecen especialmente diseñados para sacarle un enorme partido al editor de escenarios. El mayor factor de atractivo del contenido descargable, y que demuestra bien a las claras el hecho de que la plantilla completa de Bungie ha trabajado en el pack, es el ya mencionado hecho de que todos los mapas son totalmente inéditos, algo muy poco habitual en este tipo de contenidos.

sábado, 20 de noviembre de 2010

ATENCIÓN, ATENCIÓN

Queridos haloadictos, me complace muchisimo daros la noticia de unos rumores que han ido circulando por la red.
Microsoft planea remasterizar la primera entrega de nuestra saga favorita. Si como lo oís en una rueda de prensa el director de entretenimiento de Xbox, Stephen McGill, fue cuestionado sobre dicha posibilidad, y al principio intentó esquivar la pregunta con comentarios acerca del catálogo actual de Xbox 360, pero a la larga se atrevió a opinar:


“supongo que es una buena idea. Creo que algunas personas quieren volver a los juegos clásicos y verlos revisados, y pienso que muchos de los desarrolladores también lo quieren así”.

Por lo que podemos averiguar que ya pronto podremos tener en nuestras manos la version remasterizada de Halo: Combat Evolved con unos graficos al estilo Reach y con logros a nuestra disposición. Lo unico que pedimos es que no nos cambien la historia que tantos hemos estado jugando en nuestras consolas y en nuestros ordenadores ya que ansiamos ver a esos floods con aspecto casi real 
Manteneos atentos para proximas noticias, paz.

viernes, 5 de noviembre de 2010

Sin palabras, solo una REACH

Queridísimos lectores me llena de orgullo y satisfacción, ups  perdón que eso era el guión del discurso del rey, esto si.
Estoy super orgulloso de contaros que después de un largo periodo de ansiada espera un servidor es el propietario de una flamante edición limitada de Halo: REACH.

si señores, limitada, y os voy a hacer mi propio análisis de esta versión ya que solo he podido poner en este blog análisis que he ido recuperando de Internet así que espero que les guste.

La edición de coleccionista o limitada de halo reach consta de un flamante packaging de estilo UNSC lo que le da un toque de realismo al asunto, continuando con el realismo, en su interior encontramos un sobre de burbujas negro cerrado por un sello de la UNSC  en su interior encontramos el fabuloso y fantástico diario de la doctora Catherine Halsey, creadora del programa SPARTAN-II.

dentro del diario podemos encontrarnos todo lo ocurrido mientras junto con la ONI creaba e investigaba acerca del super soldado, creando después el programa spartan, encontramos una gran variedad de dibujos que dan a entender que están realizados por la misma doctora, y para dar mas realismo encontramos con dos cosas algo curiosas, la primera son las manchas de café y sangre que hay en las paginas del diario y la segunda que es la que mas me impactó fue que faltan dos paginas, que supuestamente fueron arrancadas por la doctora en un acto de esconder algo que no quería que se supiera, páginas que solo se encuentran si adquieres la edición legendaria de este juego.

También nos encontramos con una serie de documentos así como un mapa que nos explican la posición de reach, las armas que se usan, etc.
Aparte del diario con los documentos, dentro del packaging nos encontramos justo encima del juego con un parche que lleva bordado una insignia, insignia que designa al programa spartan, este parche se puede coser en una prenda de vestir o donde mas nos convenga, absteneos de coserlo en vuestra propia piel corréis el severo riesgo que lo llenéis de sangre y eso no se va con nada ( XD ).

Vemos también que la carátula de esta edición del juego no es verde como la edición normal, sino que es negra lo que no es nada del otro mundo pero ya se hace distinguir de las otras ediciones, dentro de esta carátula encontramos una tarjeta, no es la típica tarjeta de los 2 días o 48 horas de gold, lo llameis como lo llameis, que traen consigo la mayoría de juegos con opción xbox live, sino que se trata de un código con el que podreis descargaros una armadura completa para vuestro Elite para el modo on-line de matchmaking, exclusivo para la edición coleccionista de limitada y legendaria, y para los que hayan reservado el juego, tendrán un reluciente casco RECON para su spartan, yo tuve suerte ya que al comprarme la edición limitada, que por cierto era la ultima, esta venia con un kit de mega bloks que era un spartan y un elite, y dos objetos del juego montables, los cuales son, un mongoose, y una torreta de plasma, osea el cañón de plasma estilo ametralladora fija pero de plasma,

 pues bien sin reservar nada me dieron el código para mi casco recon ya que era la ultima que quedaba así que ahora haré otro post con el análisis del juego, lo que viene siendo la campaña y tal así que espero os haya servido y nada hasta mas ver.

miércoles, 15 de septiembre de 2010

¡¡ YA ESTÁN AQUIIIII !!

Señoras y señores les presento HALO REACH jajaja, es increíble la acogida que ha tenido el juego en todos sus países de lanzamiento de hecho en España había ya copias del juego originales filtradas por tiendas haciendo que aquellos que tenían que esperar a que saliera en su tienda habitual se murieran de envidia.
Pero expliquemos ahora los datos de las ventas:
Apenas de han cumplido 24 horas tras el lanzamiento de Halo Reach y la nueva obra maestra de Bungie ya ha roto su primer récord de una larga lista que seguramente batirá.

y es que Bungie ha comunicado, brevemente desde Twitter que la nueva entrega de Halo ya ha conseguido superar el récord de usuarios únicos conectados en Xbox live ostentado por Halo 3, de hecho, Microsofts otorgará este fin de semana una membresia "gold" gratuita de corta duración (solo este fin de semana ) para que los usuarios que no dispongan de dicha suscripción disfruten al menos durante esos dos días de la increíble experiencia online de Reach. 
La compañía no ha facilitado cifras exactas, pero en los próximos días se podrán conocer junto a otras muchas informaciones que generará Halo: Reach.
Por el momento si aun no os habéis hecho con el podéis leer el análisis que publicó ayer la pagina HardGame2, en el que esta entrega de Halo obtuvo la máxima puntuación.

Sin mas, espero que pronto llegue el día de paga para poder adjuntarme el premio de ser otro mas de los jugadores de la saga halo, así que compradlo que no os arrepentiréis.
mientras os dejo con una imagen de los que se suponen ser todos los logros de esta entrega aunque para mi parecer son pocos, SALUDOS ^^


martes, 7 de septiembre de 2010

Cuenta atrás para la llegada de Halo Reach

Queridos lectores, lo primero os debo una gran disculpa ya que no he posteado mucho últimamente debido a que he estado muy liado con el tema del instituto así que nada aquí estoy de nuevo amigos jejejee.

pues bien como todos ya sabréis el juego que todos andábamos esperando llegará a nuestras tiendas en este mes, y todos los que últimamente hayáis visitado la pagina oficial de xbox sabréis el tiempo que queda exactamente para la llegada oficial a las tienda. Unos piensan que es un tanto friki, otros que los ponen de los nervios el saber que falta cada vez menos, sin embargo la gran mayoría incluyéndome a mi, son de los que cada dia miran la pagina para ver que cada vez queda un segundo menos, un minuto menos, una hora menos, un dia menos, y asi hasta la gran llegada.

lo unico malo que veo es el precio, un tanto excesivo ya que unos 60 y pico €, un tanto mas caro que el Halo ODST.


Así que solo queda esperar a que esa cuenta regresiva termine para poder comprobar de primera mano cuanto y como será de dura la campaña del juegoy sobre todo volver a jugar en el tan y ansiado modo multijugador de xbox live.sin mas un saludo de eljefemaestro17

miércoles, 19 de mayo de 2010

Beta de Halo: Reach, sin palabras.

Queridos lectores.
Tras unas dos semanas probando la versión "β", Beta para los cortitos en informática y en griego, se ha podido demostrar los avances que se han hecho en el juego.
Aquí os dejo una breve lista de o que mejor a estado y lo que no me ha gustado tanto.
Una de las mejores mejoras que, arriesgandome a decir, nos ha encantado a todos, es la nueva forma de hacer los asesinatos.

Esta es una captura de pantalla de una partida que realicé el mismo día de la salida de la beta, exactamente en mi primera partida, ¿mola verdad?

Otra de las mejoras que Bungie ha incorporado al juego ha sido el de poder escoger una de cuatro habilidades que solo una de ellas es diferente para los Elites que es para los Spartans la de scout que se basa practica mente en esprintar, pero para los Elites es la capacidad de dar una voltereta en el suelo para evadir los tiros de los Spartans. Aquí les dejo unas dos o tres fotos o mas bien dicho capturas de la misma partida en la que solo usé 2 que eran las de Guardia (la primera foto), la de volador (2ª foto), la de scout que es la antes nombrada, y la de sigilo que es básicamente el poder usar el ítem del camuflaje activo.


Ya solo queda observar, o mas bien preguntarse el como será la campaña, ¿tendrá opciones de campaña online? creo que digo esto con la voz de todos los adictos a este juego que estamos deseando que salga este esperado juego.
Sin mas decirles que espero verlos por alguna partida, y poder conocerlos queridos lectores, asi que si os encontrais por ahi, ya que la beta aun funciona en los modos "Free for all", invasión, "Grab bag", y la version de los generadores, a un subteniente de grado 2 con el game targ Eljefemaestro17, ese seré yo y por muy aficionado a mis entradas que seas no tendré piedad (risa malvada).

jueves, 22 de abril de 2010

Microsoft anuncia las ediciones Coleccionista y Legendaria de Halo: Reach para Xbox 360

Halo: Reach estará disponible en edición Standard, Limitada y Legendaria el próximo otoño. Las ediciones Limitada y Legendaria tendrán una gran cantidad de contenidos basados en el universo “Halo” y se espera que se agoten rápidamente. La edición Legendaria, de la que se venderán muy pocas unidades, es la opción ideal para los fans de “Halo” que no quieren perderse nada. La joya de esta edición es una estatua del Noble Team creada por los famosos diseñadores de McFarlane Toys. Tambien se han conocido los detalles de los contenidos de la Edición Limitada y Legendaria que detallamos ahora:

Edición Limitada de “Halo: Reach”

Además del juego y el manual, la Edicion Limitada incluye:

  • Caja de Edicion Limitada
  • Armamento exclusivo Elite para los modos multijugador
  • El diario personal de la Dr. Halsey, documentos clasificados y efectos personales que desvelan los nuevos secretos del universo "Halo".



Edición Legendaria de "Halo: Reach"


Se trata de la colección más completa de “Halo: Reach”. Además del juego, el manual y todos los contenidos de la Edición Limitada, la Edición Legendaria incluye:

  • Una estatua del Noble Team elaborada por McFarlane Toys. Modelada y pintada a mano, esta estatua es un objeto imprescindible para cualquier fan de “Halo”.
  • Packaging inspirado en la UNSC.
  • Armadura exclusiva Spartan para el multijugador.


La edición standard de “Halo: Reach” tendrá un precio recomendado de 64,99€, mientras que las ediciones Limitada y Coleccionista se venderán por 79,99€ y 129,99€, respectivamente.

sábado, 20 de marzo de 2010

Trailer multijugador de HALO REACH

Como os dije anteriormente halo planeaba sacar una nueva entrega de la saga halo, pues bien aqui os traigo nuevas noticias.

El próximo 3 de mayo todos los usuarios de xboxlive que posean el disco de halo 3 odst y una cuenta de xboxlive gold tendran un acceso directo y gratuito para la descarga de la beta multijugador de halo reach.
También os digo que en el mismo menú de halo odst encontrareis en la pestaña "Extras" el acceso directo a la descarga del trailer en exclusiva de la versión multijugador de la beta, explicando cada recoveco y cada tipo de juego.
aqui os dejo sin mas dilación un vídeo que e encontrado que es parecido al trailer que se puede descargar en xbox live, sin mas saludos y ya sabéis si nos encontramos en una partida en halo, me reconocerás por llamarme, eljefemaestro17, suerte si me encuentras, porque la necesitaras.